Trounity

2013
Développement d'un jeu utilisant Unity & la Kinech de Microsoft

Ce jeu a (encore une fois) été développé dans le cadre de mon Master. Le joueur doit passer à travers les murs en prenant la forme du trou.

Codé sous Unity en C# et avec la Kinect de Microsoft (pour la reconnaissance de mouvements), ce jeu possède un sytème de points, de vie, de destructions des murs lors de contact et de prise de photo de la personne via la webcam lorsqu'elle passe un mur avec succès.

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